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Become a Billionaire Mutations météo et charms

Charms de pluie, disco et meteor qui multiplient le cash des unités Become a Billionaire posées.

Dernière mise à jour:

Mutations météo

Les mutations météo sont le multiplicateur discret posé au-dessus des personnages du Shop dans Become a Billionaire. Le tycoon démarre toujours pareil : acheter un Noob, remplir les pads, collecter, Rebirth, dépenser les points dans Cash Boost. Puis une tempête arrive, une unité gagne un charm, et ce pad imprime plus que la tuile Shop ne promettait. Cette page est la version comment-obtenir et comment-protéger de ce système. Associez-la à Fusion et caisses pour les Totems qui sement les charms rares, à Comment obtenir Samurai pour le pad tardif que les gens chassent après une base mutée, et à Comment obtenir Knight si la rangée Shop après Ninja est le mur, pas la météo.

0 Visits Games n’a pas publié de tableau de charms. Les chiffres ci-dessous viennent de sessions publiques de juillet 2026. Traitez-les comme un cliché, puis lisez le HUD live sur votre propre parcelle à 6 joueurs.

Ce qu’est vraiment une mutation

Une mutation est un charm sur un personnage placé. Les copies en inventaire n’attrapent pas la météo. Si une unité dort dans le stockage Shop pendant qu’il pleut, elle reste sèche. Posez-la d’abord sur un pad.

Les images publiques nomment plusieurs charms :

CharmComment il apparaîtEffet cash revendiqué
Wet / eauMétéo pluieenviron +75 % de cash
WindMétéo minutéepetit, fréquent
ElectricMétéo minutéemeilleur que wind dans le même clip
DiscoTotem taco / caisse Legendaryenviron +700 %
MeteorTotem rocket, low rollenviron +400 %

Un Gym Bro dans un guide de fin de partie a été montré avec jusqu’à cinq mutations à la fois. Disco plus meteor sur la même unité, c’est le screenshot que les gens chassent. Water, wind et electric sont les gouttes météo courantes qui remplissent les slots de charm vides pendant que vous attendez.

La météo que vous n’achetez pas

La pluie et les autres météos minutées rollent toutes seules. Une session traitait water, wind ou electric comme quelque chose que vous pourriez voir environ toutes les demi-heures. Vous ne pouvez pas mettre la météo en file depuis le Shop. Vous pouvez seulement être en ligne, avoir des pads remplis, et laisser la tempête frapper la parcelle.

C’est pour ça que les pads vides gaspillent les mutations. Un charm qui atterrit sur rien est une fenêtre ratée. Remplissez d’unités bon marché depuis Premiers pas avant de camper dans l’anneau de caisses en espérant disco. Le cash hors ligne continue de tourner quand vous partez, mais les charms météo ont besoin de vous dans le serveur, avec des corps au sol.

Le charm Wet est la tempête du débutant. Ce n’est pas disco. C’est quand même un vrai coup de pouce sur les pads Tix Investor et Hacker pendant que vous économisez pour un Rebirth. Ne vendez pas une unité Wet pour acheter une sèche du même palier.

Les Totems qui forcent les charms rares

Disco et meteor ne sont pas de la chance météo. Dans la session pro de juillet 2026, les Totems taco étaient la source disco et les Totems rocket la source meteor. Les deux droppaient de la ligne de caisse Legendary, pas du filler Basic. Rocket était décrit comme un roll meteor à bas pourcentage même avec le Totem monté. Taco au max restait autour de 6 % de chance disco dans le même clip, parce que disco est le fort.

Placez le Totem pour que son cercle couvre autant d’unités haut palier que possible. La même session disait de garder les Gym Bro au milieu du cercle. Un taco dans le coin d’un second étage vide est un puits à Gems. Les étages coûtent des points de Rebirth. Remplissez les pads du sol, posez le Totem, puis seulement pensez aux étages.

Les drops Legendary style cône de chantier étaient décrits comme des Totems d’argent, pas des Totems de charm. Ne supposez pas que chaque roll Legendary est disco. Classez la valeur des caisses sur le classement des totems et dépensez des Gems en Legendary quand vous avez déjà cinq copies prêtes à Merge, pas quand la parcelle est trois Noobs et une prière.

Comment les mutations s’insèrent dans Rebirth et Merge

Un Rebirth efface les personnages placés de la run actuelle. Les charms posés sur ces corps partent avec eux. Cash Boost, Rebirth Buttons et Gems Per Minute restent. Si vous faites un Rebirth au moment où un Gym Bro roll enfin disco, vous avez jeté le charm. Finissez la fenêtre météo, Merge si vous avez cinq copies plus des Gems, puis portail. La page Guide du rebirth est l’ordre de dépense. Cette page est la raison d’attendre encore une tempête.

Merge veut toujours cinq copies identiques plus des Gems. Les mutations ne remplacent pas ça. Un Gym Bro gold avec disco, c’est le pic tardif. Un tas de Noobs Wet non fusionnés, non. Des codes comme UPDATELOG ne donnent toujours que des RNG Rolls dans le Shop gauche. Les Rolls ouvrent des caisses. Les caisses droppent des Totems. Les Totems rollent disco. Cette chaîne explique pourquoi un code à 10 rolls est adjacent à la météo même si la chaîne ne dit jamais « charm ».

Checklist de session

  1. Remplissez chaque pad accessible. La météo ne bénit pas les tuiles vides.
  2. Restez dans le serveur à 6 joueurs pendant les tempêtes. Le cash hors ligne n’est pas une file d’attente de mutations.
  3. Garez les Totems taco et rocket pour que le cercle couvre vos meilleures unités, pas le shop de caisses.
  4. Ne faites pas de Rebirth en plein disco sauf si Cash Boost est tellement en retard que le prochain portail vaut plus que le charm.
  5. Après la tempête, Merge, puis vérifiez Samurai ou Knight seulement si le Shop live affiche vraiment ces rangées.

Si un patch plus tard renomme disco ou change le cap à cinq charms, le tooltip live de l’unité gagne. Revenez au Hub des guides quand le stall n’est plus la météo.

Questions

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment obtenir les mutations météo dans Become a Billionaire ?

Placez des personnages sur des pads et restez dans le serveur quand la météo frappe. Les charms Wet, wind et electric atterrissent sur les unités posées. Disco et meteor viennent des Totems taco et rocket, pas de la pluie elle-même.

Les mutations marchent-elles sur les unités dans mon inventaire ?

Non. Les runs publiques ne mutent que les pads placés. Achetez, posez, puis attendez la météo ou les rolls de Totem.

Quel est le meilleur charm ?

Disco a été montré autour de +700 % et meteor autour de +400 % dans une session de juillet 2026. Wet est environ +75 %. Empilez sur un Gym Bro Merge, pas sur un Noob isolé.

Faut-il rebirth pendant qu'une unité a disco ?

En général non. Un Rebirth efface les personnages placés et leurs charms. Encaissez la fenêtre, puis portail. Voir le Guide du rebirth.