Become a Billionaire Mutações de clima e charms
Charms de chuva, disco e meteor que multiplicam o cash das unidades colocadas de Become a Billionaire.
As mutações de clima são o multiplicador quieto em cima dos personagens do Shop em Become a Billionaire. O tycoon ainda começa do mesmo jeito: compre um Noob, encha pads, colete, Rebirth, gaste pontos em Cash Boost. Depois uma tempestade chega, uma unidade ganha um charm, e aquele pad imprime mais do que o tile do Shop prometia. Esta página é a versão como-conseguir e como-proteger desse sistema. Junte com Fusão e caixas para os Totems que semeiam charms raros, Como conseguir Samurai para o pad tardio que a galera caça depois de uma base mutada, e Como conseguir Knight se a fila do Shop depois de Ninja é o muro, não o clima.
A 0 Visits Games não publicou uma planilha de charms. Os números abaixo vêm de sessões públicas de julho de 2026. Trate como um recorte e depois leia o HUD ao vivo no seu próprio lote de 6 jogadores.
O que uma mutação realmente é
Uma mutação é um charm num personagem colocado. Cópias no inventário não pegam clima. Se uma unidade está no armazenamento do Shop enquanto chove, ela fica seca. Ponha no pad primeiro.
As imagens públicas nomeiam vários charms:
| Charm | Como apareceu | Efeito de cash reivindicado |
|---|---|---|
| Wet / água | Clima de chuva | cerca de +75 % de cash |
| Wind | Clima cronometrado | pequeno, frequente |
| Electric | Clima cronometrado | melhor que wind no mesmo clipe |
| Disco | Totem taco / caixa Legendary | cerca de +700 % |
| Meteor | Totem rocket, roll baixo | cerca de +400 % |
Um Gym Bro num guia de late game apareceu com até cinco mutações ao mesmo tempo. Disco mais meteor na mesma unidade é o print que a galera caça. Water, wind e electric são as gotas comuns de clima que enchem slots de charm vazios enquanto você espera.
O clima que você não compra
Chuva e outros climas cronometrados rolam sozinhos. Uma sessão tratou water, wind ou electric como algo que você poderia ver cerca de a cada meia hora. Você não enfileira clima no Shop. Só pode estar online, ter pads cheios e deixar a tempestade bater no lote.
É por isso que pad vazio desperdiça mutação. Um charm que cai em nada é uma janela perdida. Encha unidades baratas pelos Primeiros passos antes de sentar no anel de caixas torcendo por disco. O cash offline continua ticando quando você sai, mas charms de clima precisam de você no servidor com corpos no chão.
O charm Wet é a tempestade de iniciante. Não é disco. Ainda assim é um empurrão real nos pads de Tix Investor e Hacker enquanto você junta para Rebirth. Não venda uma unidade Wet para comprar uma seca do mesmo nível.
Totems que forçam os charms raros
Disco e meteor não são sorte de clima. Na sessão pró de julho de 2026, Totems taco eram a fonte de disco e Totems rocket a de meteor. Os dois dropavam da linha de caixa Legendary, não do recheio Basic. Rocket foi descrito como um roll de meteor de porcentagem baixa mesmo com o Totem upado. Taco no máximo ainda ficou por volta de 6 % de chance de disco no mesmo clipe, porque disco é o forte.
Coloque o Totem para o círculo cobrir o máximo de unidades de alto nível que der. A mesma sessão disse para manter os Gym Bro no meio do círculo. Um taco no canto de um segundo andar vazio é ralo de Gems. Andares custam pontos de Rebirth. Encha pads do chão, solte o Totem e só então pense em andares.
Drops Legendary estilo cone de trânsito foram descritos como Totems de dinheiro, não Totems de charm. Não assuma que todo roll Legendary é disco. Classifique o valor das caixas na lista de níveis de totens e gaste Gems em Legendary quando já tiver cinco cópias prontas para Merge, não quando o lote for três Noobs e uma reza.
Como as mutações se encaixam em Rebirth e Merge
Rebirth apaga os personagens colocados da run atual. Charms nesses corpos saem com eles. Cash Boost, Rebirth Buttons e Gems Per Minute ficam. Se você fizer Rebirth no instante em que um Gym Bro finalmente rola disco, jogou o charm fora. Termine a janela de clima, faça Merge se tiver cinco cópias mais Gems e então portal. O Guia de rebirth é a ordem de gasto. Esta página é o motivo de esperar mais uma tempestade.
Merge ainda quer cinco cópias idênticas mais Gems. Mutações não substituem isso. Um Gym Bro gold com disco é o pico tardio. Um monte de Noobs Wet sem fusão não. Códigos como UPDATELOG ainda só dão RNG Rolls no Shop esquerdo. Rolls abrem caixas. Caixas dropam Totems. Totems rolam disco. Essa cadeia explica por que um código de 10 rolls fica ao lado do clima mesmo que a string nunca diga «charm».
Checklist da sessão
- Encha cada pad alcançável. Clima não abençoa tile vazio.
- Fique no servidor de 6 jogadores durante as tempestades. Cash offline não é fila de correio de mutação.
- Estacione Totems taco e rocket para o círculo cobrir suas melhores unidades, não a loja de caixas.
- Não faça Rebirth no meio do disco a menos que Cash Boost esteja tão atrasado que o próximo portal valha mais que o charm.
- Depois da tempestade, Merge e só então confira Samurai ou Knight se o Shop ao vivo realmente mostrar essas filas.
Se um patch posterior renomear disco ou mudar o teto de cinco charms, o tooltip ao vivo da unidade ganha. Volte ao Hub de guias quando o travamento não for mais o clima.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como consigo mutações de clima em Become a Billionaire?
Coloque personagens nos pads e fique no servidor quando o clima bater. Charms Wet, wind e electric caem em unidades colocadas. Disco e meteor vêm de Totems taco e rocket, não da chuva em si.
Mutações funcionam em unidades do meu inventário?
Não. Runs públicas só mutam pads colocados. Compre, coloque e depois espere clima ou rolls de Totem.
Qual é o melhor charm?
Disco apareceu por volta de +700 % e meteor por volta de +400 % numa sessão de julho de 2026. Wet fica em cerca de +75 %. Empilhe num Gym Bro com Merge, não num Noob sozinho.
Devo fazer rebirth enquanto uma unidade tem disco?
Em geral não. Rebirth apaga personagens colocados e os charms deles. Aproveite a janela e depois portal. Veja o Guia de rebirth.